<sub class="descriptionSection">02-04-2025 02:36:pm // #Tag // [[Programmierung]]</sub> ____ ## Implementieren Das Implementieren einer Methode bedeutet, dass man die Funktionalität einer Methode hinzufügt i.e: (File: Pet.java) ```java public interface Pet { public abstract void beFriendly(); public void play(); } ``` > [!NOTE] Abstract Methods in einem Interface > In einem Interface ist jede Methode standardmäßig als Abstract definiert damit implementierende Klassen gezwungen sind diese Methoden zu implementieren, allerdings kann man auch eine "default" Implementierung geben um keine implementierung zu erzwingen (File Dog.java) ```java public class Dog implements Pet public void beFriend(){ //Implementierung der Methode } public void play(){ //Implementierung der Methode } ``` ## Überladen von Methoden Überladen von Methoden bedeutet, dass man mehrere Methoden mit dem Selben Namen implementiert, aber verschiedene Parameter annimmt: ```java class Main{ static int plusMethod(int x, int y){ return x + y; } static double plusMethod(double x, double y){ return x + y; } static int plusMethod(int x, int y, int z){ return x + y + z; } } ``` ## Überschreiben von Methoden Überschreiben von Methoden ist das erneute implementieren von einer Methode aus einer Super Klasse: ```java class A{ int plusMethod(int x, int y){ return x + y; } } class B extends A{ @override //<- Nicht unbedingt benötigt, aber wichtig um fehler zu vermeiden int plusMethod(int a, int b){ return a + b; } } ```